viernes, 17 de febrero de 2017

Participo en los premios blogger!


Buenas chicos!. Este año participo en los premios blogger. Si queréis votar estaría eternamente agradecido :D

Los que me sigáis, sabréis que tengo este blog y otro con mi hermana. Aquí os dejo el enlace de ambos por si podéis votar por ellos.

Muchisimas gracias por anticipado!!!!!!

- Votar Recuerdos de 8 Bits

- Votar Sentimiento Rap & Rock

martes, 14 de febrero de 2017

Snake (Eaglesoft, 1987)


Y otro juego más recuperado y retocado por el triunvirato formado por Dani Tear, FX y Pablibiris!.

Creo que por el nombre del juego no va a hacer falta que me extienda mucho de que va... pero al haberlo creado la gente de The Bytebusters, tiene alguna diferencia.


La misión es la de siempre. Ir comiendo todas las bolas azules y moradas hasta que limpiemos toda la pantalla. También aparecen unos bloques verdes los cuales tenemos que esquivar ya que si impactamos contra ellos perderemos una vida. También aquí añaden la opción de "disparar" para acabar con estos bloques (la serpiente saca la lengua) aunque cada vez que lo utilicemos nos restará 10 puntos.

También aparecen ocasionalmente unos puntos de color blanco y negro los cuales si los cogemos nos darán entre 10 a 100 puntos.

El movimiento de la serpiente es continuo. Si le damos hacia arriba empezará a acelerar, y después derecha e izquierda para ir moviéndola a los lados. Como siempre, si impactamos contra un muro, una pared, algún cuadrado verde o nuestro propio cuerpo, perderemos una vida y empezaremos la fase desde el principio.

El juego nos da la opción de elegir la fase donde queremos empezar (un total de 15) y la velocidad.

Si os gusta este tipo de juegos, este no os defraudará.


Descargas:
- Snake (Eaglesoft, 1987).cas

Ficha:

Juego: Snake
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: The Bytebusters
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 5

martes, 7 de febrero de 2017

Space Combat (O.M.K., 1989)


Hace unos días se puso en contacto conmigo Dani Tear y me mandó este simpático juego de O.M.K. que entre él y FX (aquí su blog) consiguieron desproteger y poner al servicio de la comunidad Msx. Un trabajo loable y otro juego más que se une a la colección!. El formato .cas está sacado de la colección de wavs de Pablibiris.

¿Y de que va el programa en cuestión? Pues vamos a ello!!!, pero primero, la introducción del juego!

"Año 2089, una nueva invasión alienigena amenaza con destruir la Tierra. Todos los esfuerzos para detener su avance han fracasado, nadie hasta ahora ha podido deternerlos. La única esperanza de que nuestra forma de vida no desaparezca de Universo está depositada en ti. La más peligrosa de las misiones se te ha encomendado, enfrentarte a peligrosos aliens que han adoptado nuevas formas serán ahora tus mayores enemigos, con valor e ingenio puedes conseguir la victoria en esta increíble batalla.


¡Que la fuerza y el valor te acompañen!"



La aventura comienza arrojando al piloto de una nave (literalmente) dentro de ella y tenemos que intentar avanzar lo máximo posible enfrentándonos a diferentes peligros de dos formas diferentes. 

Primero tendremos que terminar con nuestos disparos láser (recomendable dejar la espaciadora pulsada) a todos los enemigos que nos salgan al paso y evitar que nos destruyan. En principio no nos dispara nadie pero según vayamos avanzando empezarán a hacerlo, además de cambiar sus rutinas de movimiento. Como podéis ver en la imagen superior, las naves enemigas son de lo más variopintas... no os voy a desvelar mucho más de loq ue os irá apareciendo pero imaginación y variedad al que lo programó no le faltaba. Cabe destacar la curiosa nave de salvamento que aparece si alguna nave de la oleada consigue destruir nuestro vehículo.

Después de cada oleada, nuestro disparo se desactivará y tendremos que utilizar nuestra pericia a los mandos para introducirnos en la base enemiga, recorrer sus peligroso pasillos intentando no golpearnos con nada y salir con vida para encontrarnos con una nueva oleada. Hay que tener mucho cuidado y no darle mucho hacia adelante, por que sino nuestra nave acelerará y es muy posible que acabemos estampándonos contra algo. Cada vez que morimos empezamos en la entrada del laberinto.

Desconozco completamente si el juego tienen final pero la verdad, para lo que es, me he divertido bastante jugandolo. 


Descargas:
- Space Combat (OMK, 1989).cas

Ficha: 

Programa: Space Combat
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: O.M.K.
Distribución: O.M.K.
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6`5

jueves, 2 de febrero de 2017

Labboss (Cleversoft, 1987)


Y otra vuelta de tuerca a uno de los juegos más versionados de la historia de los videojuegos. En este caso es una "revisión" del clásico Snake. En este caso la jugabilidad cambia completamente y parece que no pero a pesar de su sencillez, es bastante entretenido.


La "serpiente" no tiene movimiento continuo sino que tendremos que guiarla nosotros por los pasillos. El objetivo es coger todos los objetos que hay en la pantalla lo más rápido posible sin quedarnos atrapados y antes de que se nos termine la energía. Tenemos 2000 unidades de la misma e irá bajando cada vez que estemos parados.

Al principio parece sencillo pero los laberintos se irán complicando paulatinamente por lo que el factor estratégico toma bastante importancia si no queremos quedarnos atrapados en un callejón sin salida y estar abocados al suicidio.

El fallo que le veo es que siempre que tengas el botón de alguna dirección pulsado la energía no baja... y como nuestro personaje no muere aunque golpee una pared, podemos trampear quedando en una pared sin dejar de pulsar el botón de dirección y pensar el siguiente movimiento... pero claro, aquí todos somos muy legales y haciéndolo de esta manera el juego pierde gran parte de su gracia.


Descargas:

Ficha: 

Programa: Labboss
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Buzic Eric
Distribución: Cleversoft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6

miércoles, 25 de enero de 2017

Super Baby (Grupo de Trabajo Software, 198x)


Pues si, toca hablar de otro programilla de Grupo de Trabajo Software... y curiosamente vamos a hacer dos de dos en aciertos de calidad. Este juego tiene una mecánica de juego tan sencilla como divertida. Hasta sorprende que sea de GTS... habrá que investigar si no es un clon pero por ahora, vamos a darles el beneficio de la duda.


Lo bueno de probar diferentes cosas del romset y no hacer asco a nada, es que te sueles encontrar sorpresas como esta. De primeras echa para atrás que sea de Grupo de Trabajo Software... pero una vez apartados los prejuicios iniciales (aunque como ya dije en repetidas ocasiones, les acabé cogiendo cariño), nos encontramos ante un juego que nos puede tener pegados a la pantalla durante un buen rato sin tan siquiera darnos cuenta.

Controlamos a una mujer que tiene una bandeja y nuestra misión es hacer que las pelotas que aparecen en la pantalla reboten en ella hasta que de ella salga un ...¿niño?. Hay que hacerlo lo más rápido posible e intentar que no nos golpeen por que sino irán perdiendo altura. Si nos dan un golpe mientras rebotan nos dejará aturdidos durante unos segundos y empezara a descender. Si llega un punto en que alguna pelota esta rodando por el suelo y nos alcanza, perderemos una vida y si conseguimos elevarlas, tendremos que empezar desde el principio ya que sus colores de "reinician" y todo el trabajo hecho anteriormente habrá sido en vano.

Cada vez que rebote en la bandeja irá cambiando de color hasta llegar al color blanco y del blanco a una especie de carita sonriente que eliminará la bola. Cuando acabemos con todas las que hay en la pantalla, pasaremos al siguiente escenario.

Sin duda alguna se trata de un juego muy recomendable, darle una oportunidad y os sorprenderá.

Editado: Gracias al aviso de Ryback me informa que no deja de ser un hack del Color Ball de Hudson... aquí los amigos de Grupo de Trabajo Software lo único que hicieron fue cambiar la pantalla de presentación y traducir los marcadores....

Descargas:
- Super Baby (Grupo de Trabajo Software, 198x).cas


Ficha: 

Programa: Super Baby
Genero: Arcade
Año: 198x
Programación: Grupo de Trabajo Software
Distribución: Grupo de Trabajo Software
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

jueves, 19 de enero de 2017

Especial MSX: Año 1987 Parte 4


Después de un tiempo, por fin rematamos el año 1987 de juegos de Msx!.

Juanje, Retroabuelo, David Tromax, Araubi y un servidor en una amena charla donde repasamos varios títulos. Nos faltó la presencia de Konamito pero seguro que en 1988 volveremos a disfrutar de su presencia!.

lunes, 16 de enero de 2017

Bumpy (Grupo de Trabajo Software, 198x)


Seguro que echabais mucho de menos un comentario sobre un juego de Grupo de Trabajo Software y aquí estoy yo para quitar ese antojo!. Curiosamente es uno de los que más fluido más y que más calidad tiene. Bebe mucho del Bomberman aunque la manera de acabar con los enemigos es bastante diferente.


Nosotros controlamos a Bumpy, un simpatíco dragón amarillo que tiene como misión el acabar con todos los traskys que hay en la pantalla. Hay posibilidad de partida a 1 o 2 jugadores.

Para llevar a cabo esto, tenemos que dejar una "trampa globo". Si pulsamos el disparo y la dirección, hincharemos un globo y se quedará en esa posición hasta que capturemos a un enemigo, caigamos accidentalmente en nuestra propia trampa (si, si pasamos por encima nos afecta) o se desinfle (aquí podemos estallarlo para colocarlo en otro lugar o volverlo a hinchar si somos rápidos).

Si algún enemigo pasa por la casilla donde hemos dejado el globo este quedará atrapado. Tenemos que ir cuanto antes hacia el, ponernos encima y darle al disparo para que ambos salgan volando. Habrá que repetir la maniobra hasta acabar con todos los enemigos y así pasar de fase. También podemos intentar situarnos justo delante del enemigo e inflarle el globo. Es efectivo pero si no somos lo suficientemente veloces, perderemos una vida.

La verdad es que está bastante entretenido aunque a veces las partidas se hacen bastante largas por que al solo poder colocar un único globo, hacer que los enemigos caigan en él puede ser una tarea bastante laboriosa. Según vayamos ganando un poco de confianza la cosa se hará más fluida.

De todas maneras no dudéis en echarle unas partidas por que es un juego bastante entretenido.


Descargas:
- Bumpy (Grupo de Trabajo Software, 198x).dsk

Ficha: 

Programa: Bumpy
Genero: Arcade
Año: 198x
Programación: Grupo de Trabajo Software
Distribución: Grupo de Trabajo Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6